2011/06/11 (Sat) 08:00
先日ダークメテオショットの説明で武器開放について少し触れましたが、
皆さんはどこで開放してるんでしょ、私はだいたいこの二つでやってますよ。
炎獣の咆哮

定番中の定番?
ストーリーモード不可、パートナー不可です。
マルチでソロ受託できますからオフ専の人も大丈夫。
ブロック2までで計86匹、ボス倒して127匹だったはず。

ブロック3のライグダス他が小出しに出てくるので
他の武器に持ち替えしたくない都合上面倒です。

ブロック4を掃除するとSEEDコアが鎮火されるので
破壊して音楽ディスクの抽選箱を壊しに行きましょう、
音楽DISC24は名曲…あとはボスクリアで終了。
時間効率だけならB2の最後まで掃除して即放棄ですね、
一人でもB2までなら5分掛からないと思います。
もう一方は時間がある時にテレビ見たりラジオ聞いたりしながらやるのがオススメ、
メトロリニア突破

私はこれのが好きです。

フリーミッションですからパートナーOKです。
サポキャラの装備やレベル次第でメインキャラは歩くだけの作業です。
そしていつの間にか終了して160匹討伐してます。
5ブロックもあるし時間効率はさほど良くないですが、
フォバースの張りなおしも要りませんし鍵開け以外は片手でも大丈夫です。

そしていつの間にかホオズキ開放してました。
ダメオの良属性が出たらまた来ます。
皆さんはどこで開放してるんでしょ、私はだいたいこの二つでやってますよ。
炎獣の咆哮
定番中の定番?
ストーリーモード不可、パートナー不可です。
マルチでソロ受託できますからオフ専の人も大丈夫。
ブロック2までで計86匹、ボス倒して127匹だったはず。
ブロック3のライグダス他が小出しに出てくるので
他の武器に持ち替えしたくない都合上面倒です。
ブロック4を掃除するとSEEDコアが鎮火されるので
破壊して音楽ディスクの抽選箱を壊しに行きましょう、
音楽DISC24は名曲…あとはボスクリアで終了。
時間効率だけならB2の最後まで掃除して即放棄ですね、
一人でもB2までなら5分掛からないと思います。
もう一方は時間がある時にテレビ見たりラジオ聞いたりしながらやるのがオススメ、
メトロリニア突破
私はこれのが好きです。
フリーミッションですからパートナーOKです。
サポキャラの装備やレベル次第でメインキャラは歩くだけの作業です。
そしていつの間にか終了して160匹討伐してます。
5ブロックもあるし時間効率はさほど良くないですが、
フォバースの張りなおしも要りませんし鍵開け以外は片手でも大丈夫です。
そしていつの間にかホオズキ開放してました。
ダメオの良属性が出たらまた来ます。
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2011/06/10 (Fri) 19:00
ってなるはずだったのにー、だったのに~…(´・ω・`)
MAI3・4は次週に持ち越しみたいですね、小出しでもいいから3だけでも来て欲しかったよ。
撃破報酬パネルは予想から遠くないですよ、討伐目標もデスヨネー感溢れる桁違い設定ですし。
実は前回の記事を予約投稿して数分後のこと、5年来の付き合いになるマウスちゃんが昇天しました。
ラオウの最期宜しく誰の手も借りずマウスポインタが荒ぶったかと思えば天元に座し堂々と逝きました。
お前もまた強敵(とも)だった…
で、帰宅後おNEWマウスが到着してたのでPC周りをガサゴソして延長USBコードやらエネループやら
買ったはいいけど使ってなかった準産廃予備軍達を利用し部屋中届く無線マウス環境が完成(w
今に至る訳です、エネループの替え2本も買おうか迷いますがFPS辞めて久しいので保留です。
メンテ開け木曜夜、マウスが無いのでPC触れないしMAI1でチケット集めるかな~と
部屋を建ててはみるのですが…どうやらメンテ開けからサバがオカシイ、
フリーズにコネロスが多発するので危うい感じ、案の定まとめて弾かれてロビーに不時着しました。
今日は調子悪いの~、おれStore復旧したらスクバ買うんだ…、等といつもの感じに、
そのまま「♪お風呂が沸きました♪」までチャットして解散しました。
うぉぅうぉぅ、ふぁいとぱうわっ (某アイキャッチ風
2011/06/09 (Thu) 08:00
キャラクター表示OFFにしてるもので気づくのが遅れるわたしです。

ロビーでバッタリ再開したかわいいキャス子さんは、つい先日ご一緒した方でした。
ここで会うのも何かの縁とダメオ探しのMAI2周回へ共に旅立つのでした。

50チェイン程でも炎フロウなら結構なダメージ出ますね~、
80手前までいくと秒殺できて楽でいいです、もうフロウはずっと炎属性でいいのに(´・ω・`)
8時前くらいから11時まで休憩はさみつつ周りましたがダメオちゃんデレず…
「ラスト気合いれていこ~」と皆で集中した最後の1戦、別の部分で気合が発揮されました。

で、でた~まさかの1分ぎり~゚:*:゚・☆:+.ヽ(*´∀`*)ノ.+:。☆・゚:*:゚
木曜メンテ開けでMAI3・4が配信されることでしょうし、
フロウ戦もしばらくお預けになりそう、大方の予想はヴォルナとディオスでしょう。
私もそう思います、ヤオロズは年末イベントうってつけですから保留とみます。
夏にPSO2テスト開始ということですが延期も考えられますしPSPo2iのサービスは当分続きます。
連動イベントが想定外の理由でポシャったSEGAとしては、MAIの熱気を引っ張りたいでしょうね。
ハロウィン、Xmas、お正月の年末コンボに繋げる為にもDLコンテンツ等で頑張って欲しいとこです。

ラー↑メン つけ↓麺 僕、イケメン↑ フハハーンッ!!!
ロビーでバッタリ再開したかわいいキャス子さんは、つい先日ご一緒した方でした。
ここで会うのも何かの縁とダメオ探しのMAI2周回へ共に旅立つのでした。
50チェイン程でも炎フロウなら結構なダメージ出ますね~、
80手前までいくと秒殺できて楽でいいです、もうフロウはずっと炎属性でいいのに(´・ω・`)
8時前くらいから11時まで休憩はさみつつ周りましたがダメオちゃんデレず…
「ラスト気合いれていこ~」と皆で集中した最後の1戦、別の部分で気合が発揮されました。
で、でた~まさかの1分ぎり~゚:*:゚・☆:+.ヽ(*´∀`*)ノ.+:。☆・゚:*:゚
木曜メンテ開けでMAI3・4が配信されることでしょうし、
フロウ戦もしばらくお預けになりそう、大方の予想はヴォルナとディオスでしょう。
私もそう思います、ヤオロズは年末イベントうってつけですから保留とみます。
夏にPSO2テスト開始ということですが延期も考えられますしPSPo2iのサービスは当分続きます。
連動イベントが想定外の理由でポシャったSEGAとしては、MAIの熱気を引っ張りたいでしょうね。
ハロウィン、Xmas、お正月の年末コンボに繋げる為にもDLコンテンツ等で頑張って欲しいとこです。
ラー↑メン つけ↓麺 僕、イケメン↑ フハハーンッ!!!
2011/06/08 (Wed) 22:22
ヘブンパニッシャーの弱点たる奇数時間を継投する候補として
同じハンドガン種から超電磁砲と並んで名前のあがる神砲ミコトですが、
果たして実力はいかほど…?
とりあえずこの位置から見えるデッキテラスにある箱3個がターゲット。
ここからだとヤスミ2000Hでも少し厳しい距離のようです。
超電磁砲のマックス射程は更に下がってココ、但しバレットなしです。
おっと話がそれました…本題はココからですよ。
デッキテラスの影が差す桟橋との境目を0地点と考えます。
そこから橋の戸板1枚を1メモリと数えてメセタとメイトでスケールを作成
この作業は2回で済みましたが検証企画の構成差し替え1回にロケハン2回で
天罰時間を2回またぎました(´・ω・`)
そして結果が此方、上が天罰で下が神砲、どちらもロングレンジ付き。
ヘブンパニッシャー18マス・神砲ミコト14マス
判定範囲も左右に振って試しましたが違いが解りません、同じだと思います。
ロック数が3対1ですが範囲攻撃が連射できるというだけで充分な気がします。
主観連射が出来るハンドガンにとってはPP燃費も注目するポイントかもです、
以下に店売りハンドガンと比較した一覧を書いてみました、パワーは省略…。
・GRM★1ハンド バレ無し4PP ヒット4PP セイブ3PP ロング6PP エレメンタル7PP
・神砲ミコト バレ無し4PP ヒット6PP セイブ3PP ロング7PP エレメンタル8PP
・ヘブンパニッシャー バレ無し4PP ヒット4PP セイブ2PP ロング5PP エレメンタル6PP
テノラのハンドがロング6のエレメンタル7で、それより多い神砲ミコトはPP消費120%かな?
ヘブンパニッシャーの消費PPはヨウメイのハンドガンと同じ90%のようです。
で、たぶん気になってる人が多いだろうフロウ第一形態での射程ですが
図の「内円」の中心に立ってロングレンジ天罰、ロングレンジ神砲で試射しました結果、
天罰なら100%届きますがフロウが「外周」から距離を取る動きをすると神砲では僅かに届きません。
問題はやはり射程の差ですね「天罰銃なら届くのに…」というジレンマを抱える継投策か、
全編通してコントロールを要する超電磁砲にする完投策か(`・ω・´)
ハンドガン達の夏が始まります。
2011/06/08 (Wed) 08:00
1分切るとか自分には無理だろうな~と思ってます。

でもこういうの出ちゃうと頑張ろうかなと思います。
打ち合わせ無しでこういう事があるのもインフラの醍醐味です。
もちろんシャメ音の嵐(w
この後コンル様x2でフロウ瞬殺とかもあってチェインの大切さを再認識...
~~~~~~~~ここらへんが人間万事塞翁が馬な部分です~~~~~~~~~~~~
それで先日ポカしたってのはMAIの討伐報告のフライングの事なんですが、
自分が寝ぼけて相手さんのAWを回収完了と読み違えちゃったのですよ…
許して頂いたけど初対面だったし次ぎは無いだろうな~と思って凹んでたのです。
でもね、その人が今日も遊びに来てくれたんだ、偶然かも知れないけど嬉しい話ですよ。
それが↑のダブルコンルだったりするんですけどね、また遊びましょうねヽ(*´∀`*)ノ
まぁそんな絶好調な部屋だからといってリザルトがぽんぽん出るとは限らず(´・ω・`)
むしろ肩慣らしにお邪魔したMAI1部屋の道中やボス箱の方が振るったりしたのです。
そうかと思えば人待ちの合間にしたマイルーム探訪で通信エラー起こして満員御礼っていう…
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
アサシンクロー

例によって長い武器なので桟橋にあがりました、
攻撃時のエフェクトがオシャレさんです、
非フォトン武器はデザイナーさんの愛が詰まってると思うの。
ツインリーピング

ダガー然りツインダガー然り素敵な物が多いです。
使う機会が無いだろうことが残念です。
エフェクトが美しいですがMAIのボス箱は虹武器渋いな~と思うのですよ。
ギムレット

攻撃時に細い光の尾を引きます。
ダガーの通常攻撃モーションが十字を切るので
それっぽいロールプレイがしたい人にはオススメ。

わたしも誰かに優しくしよう、そしてブログ公開予約時間を間違えないようにしよう。
※前回のブログは8時公開にしたつもりが18時公開になってました
でもこういうの出ちゃうと頑張ろうかなと思います。
打ち合わせ無しでこういう事があるのもインフラの醍醐味です。
もちろんシャメ音の嵐(w
この後コンル様x2でフロウ瞬殺とかもあってチェインの大切さを再認識...
~~~~~~~~ここらへんが人間万事塞翁が馬な部分です~~~~~~~~~~~~
それで先日ポカしたってのはMAIの討伐報告のフライングの事なんですが、
自分が寝ぼけて相手さんのAWを回収完了と読み違えちゃったのですよ…
許して頂いたけど初対面だったし次ぎは無いだろうな~と思って凹んでたのです。
でもね、その人が今日も遊びに来てくれたんだ、偶然かも知れないけど嬉しい話ですよ。
それが↑のダブルコンルだったりするんですけどね、また遊びましょうねヽ(*´∀`*)ノ
まぁそんな絶好調な部屋だからといってリザルトがぽんぽん出るとは限らず(´・ω・`)
むしろ肩慣らしにお邪魔したMAI1部屋の道中やボス箱の方が振るったりしたのです。
そうかと思えば人待ちの合間にしたマイルーム探訪で通信エラー起こして満員御礼っていう…
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
アサシンクロー
例によって長い武器なので桟橋にあがりました、
攻撃時のエフェクトがオシャレさんです、
非フォトン武器はデザイナーさんの愛が詰まってると思うの。
ツインリーピング
ダガー然りツインダガー然り素敵な物が多いです。
使う機会が無いだろうことが残念です。
エフェクトが美しいですがMAIのボス箱は虹武器渋いな~と思うのですよ。
ギムレット
攻撃時に細い光の尾を引きます。
ダガーの通常攻撃モーションが十字を切るので
それっぽいロールプレイがしたい人にはオススメ。
わたしも誰かに優しくしよう、そしてブログ公開予約時間を間違えないようにしよう。
※前回のブログは8時公開にしたつもりが18時公開になってました
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