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PSPo2iの覚書き と フォースな日々
PSPo2iに関する小ネタやプレイ記録が主なコンテンツです
Admin / Write
2025/04/30 (Wed) 03:21
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2011/08/29 (Mon) 05:05
考え事で頭の中が散らかっている時ほどプスポがすすむようです、
空の心なんてモノを私が悟ることは生涯無いと思います。


【パー子の育成は晴れ時々大荒れ】

190台にもなってチマチマとマガ殺に通っていたのはHuとRaを両方とも30には仕上げて
おきたかったのも理由のひとつでした、と同時に200になったらステ振りをどうするか
未だに決めることが出来ずソレを考え出すと手が止まるといった悪循環だったわけです。

20110828a

で、他の事を考えてたら199になっててマガ殺に行かずとも200に届きそうな様子…、
ゴールドトレジャーの条件に経験値50%が入っているしコレでいいかと作成済みの
IMに飛び込んでみるとスタティリア机4で良い感じに経験値バーがにょきにょき♪

20110828b

ノってる日は色々と上手く運ぶようで200になったタイミングで金トレを発見、
今回のトレジャーで残すところはプラチナのみですがソコは置いておきます。
まぁ焦ることも無いですし、トレはついでにやるのが丁度いいみたいですしね。
というかここまでのトントン拍子で火かついてしまったようで止まらなくなりました。


【いいね!いいステ振りだよ】

特にバックアップも取らず転生してステ振りしてセーブしてしまいました( ´゚д゚`)…
初期の計画通り命中だけをカンストさせ、PPは出来る範囲で目一杯振って200...
ショットCS2で60消費するのですが初期値170に50振り切っても240に10届きません。
CS2をボス相手に連続4回撃てる場面は少ないと思いますし、ひとまずコレで我慢。

20110828c

レベル200のラクシュミーをマイキャラ呼び出し出来るので序盤で苦労することは
無さそうですが、命中とPPから振ったのは初めてでしたし無策のまま転生するとか
今思い返しても理解に苦しみます。


【策だ、策を練るんだ】

窮すれば通ずとは言ったもので、苦し紛れを混ぜこぜにした作戦がバチッと来ました。
とりあえず手元にあったウシノコク(Lv1~)とVジャンプバレッタ(20~)を+10にして、
セット装備はレベル5で装備できるブランドセットを合わせました。結論から言えば
これが大正解、転生後の強化された命中にセット装備が合わさりゴリ押し状態に。
CS1のチャージ1段目が素早く撃てて手付けが間に合い、PP切れも起きず快適でした。

20110828d

レベルが上がるにつれてジートシーン&ライン(40~)、ガミサキ&ガセンバ(50~)と
セットを変更していきましたが店売りセットで思った以上の戦果を得ました。
クロスボウもヨウメイフリークをつけて40からはユラソウギ、60からはアイカソウキ
にすれば80まで充分に引っ張れます、80からはリュウサイカノウとサンダナウで
マガ殺が一番の近道ですし、まぁRaメインの人は既に実践済みでしょうけどねぇ…

20110828e

ガミサキやアイカソウキ等はハードクリアが条件だったかも…(´・ω・`)
ウシノコクは無料DL武器パックで、Vジャンプバレッタは∞GP交換で救済?されてますね。
サンダナウも店売りですし、リュウサイカノウ以外は何とかなりそうですね。
思った以上に低レベル帯を楽に脱することが出来そうなので転生ポイントを稼ぐ為に
細かく転生するのもありかもです、Raを50にしてからのほうが効率は良さそうですけどね。


転生ってことでエジプト神話と不死鳥を連想したら
ピッタリの動画があったっていう実話。


ティエノファ エルクグーラパラドゥ ヌカメシーコラヘーティネヘードカ
ヴィエロサ トゥナアシートゥミリパ エクゥ ウーラトゥウー レティヒーマラ (゚д゚)ハァ?


※英語の部分以外はフィンランド語とかがベースになってる造語なんだってばよ!
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2011/08/28 (Sun) 09:09
韓国のアイドル?が好きなあるオバ様が私としたやりとりですが…

オバ様「○○は本当に素敵なのよ、ワザワザ新作映画のCMの為に日本のデパートや
映画館やCD/DVDショップを回ってファンと触れ合ってくれるの、10年以上たつけど
ファンを大切にしていると感じるわ~、ファンイベントの抽選にも当たったから…
あ、ファンイベントの内容は秘密だったわ(キャッキャ) 貴方も入りなさいよぉ!!」

「抽選付きのファンイベントがファンを大切にしてるとは思えないし、
10年経ったからなのか10年経ってもなのか解らないけど
店舗周りしないと売れないのが現実でしょう…」

オバ様「そんなこと言って~、会ったら好きになっちゃうから~(キャッキャ)」

「(´ω`#)いやほんとわたしは結構ですから…」


【屋上へ行こうぜ・・久しぶりに・・キレちまったよ・・】

PSO2のαテストが終了し、テスト内容の外部公開について一部解禁するといった旨の
公式発表が専用サイト内で掲示されていました。またそこには今回のαテストの目的や
情報公開を禁止していた意図について説明されていました。

原文を載せることが出来れば何となく機嫌が悪そうな私の文章にも共感して頂けるかなと
思うのですが、私は私の中の常識で判断してソレは止めておこうと判断しました。
なので要約しながらひとつひとつ私の意見も書いていこうと思います。


・今回のαテストの内容は試作段階で、そのまま製品化されることはない

本来はそれが当たり前なので期待して待っています。

・試作段階なので不具合や未実装が多々あり、その一部を見て作品全として
 見てしまう事が起こり得るし、それは開発が意図することではない
 また外部にて意見や要望があっても開発がそれを拾い上げることは難しい


意味は解ります、ですが開発者が一般ユーザにテスターを求めたのは
 そのデメリット以上のメリットが得られると判断したからでしょう。
 メリット部分だけを回収したいというワガママが通るほど世間は甘くないです。

・8月27日のテストまでに想定した以上の報告&要望を回収出来た為、
 テスト終了をもって文章のみの外部への情報公開を容認する、
 なお引き続き動画&静止画での情報公開は禁止する


ようするに要望や不具合報告の内容が殆ど重複しているくらい出揃っていて
 個人から出る反応より、複数人らで議論した意見のほうが欲しいということ?
 それともテストに参加できなかった人側からの意見が欲しいということ?

・αテストに参加したことやその感想を友人&家族に秘密にする必要はない、
 ただし話す際には試作段階のゲームであるという前提で話してほしい、
 プレイした感想から誰かに話したいゲームなら周囲に広めてほしい


×テスターを公募した次はクチコミの公募ですか?ステルスマーケティングの
 片棒を担ぐつもりはありませんよ?あんまり人を馬鹿にしないで欲しい。


【それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?】

えっと、なるべく私的感情を抑えつつ何度か書き直したので公式側の略文については
これで良いと判断しました、なので直しませんしそのまま受け取って頂いて結構です。

そもそも文字・映像・画像なんて見る側の受け取り方で如何様にも伝わるので
それを制限することは神や仏にも出来ないことなのです。
ただ、私の気持ちを伝えたいと思って今は書いているので誤解が減らせるように
付け加えますが、私は神や仏に誓ってもSEGAのゲームのファンのひとりです。

ですが私はファンであっても信者ではないので、贔屓にしている対象が
気に入らなければ気に入らない部分について文句のひとつも言ってしまいます。
好きな相手なら何でも許せちゃう盲目の愛も悪いとは言いませんが、私はお断りです。

最後に他所様のブログやツイッター等で今回のテストについて書かれている記事も
なるべく目を通させて頂いておりますが、それらについて意見するつもりは
ありません。色んな意見があって良いと思いますし、これからも楽しみにしています。
2011/08/27 (Sat) 07:07
気が早いんですけど8月31日から配信されるGBR聖地奪還と進化のカタチについて、
毎度ながらの適当な予習をしておこうと思います。なんだか自分の知らない間にメンテとかで
ややこしいことになったから200%のドロップ率補正を300%に引き上げるそうですね。

以前にも300%は欲しいと書きましたが、「はじめからそのつもりだったのでは?」というのが
今の率直な感想です、GBRっぽく無いんだもんよ…(´・ω・`)基準値が渋すぎるわーい!
ということで今後ともGBRは300%で宜しくお願いします、もうそろそろ良い頃合ですよ。


【はいここテストにでまーす】

んじゃ順番に見ていきましょうか、聖地奪還の方ですがバイオニックエッジが欲しい人は
頑張ってダノアマズ倒して下さい…そうでない方は基本はリタマラになると思います。

20110826a


エネミーパターンを問わずテンゴウグがB1で3匹、B2で4匹の計7匹出現するミッションなので
テンゴウグのドロップ狙いなら悪くないかも、セイメイキカミが欲しい人はチャンスなのでは?
Hu机でブレインスパイラルならマザーブレインのIMのほうがいくらかマシな気がしますが、
300%が果たして何処まで影響するかでそのへんも変わってくるかもですよ。


進化のカタチは色々狙えるつくりなのでマッタリ遊ぶなら結構オススメなミッションだと思います。
Sランクでゴナンからサンゲヤシャを狙う場合はB2で8匹片付けたら即放棄、テーブルは勿論Br。
剣影狙いならAランクでも良いみたいですけどね、B2は写真の長い通路が終われば終了です。

20110826b

∞ランクではアスタークが計4匹出ますしヴォルフがパターン問わずB2で8匹出ます。
8月のGBRでエイジやエルノアを取り逃した人はダメもとでリベンジってのも良いかも知れません。
ドロップ消失が起きやすいMAPのようですが、ドロップ率がそもそも超低いモノですし、
消えた物は全て魔石と割り切りましょう、そのほうが心が穏やかで居られます(´・ω・`)


【GBRのその裏で】

なんだか最近はBr机がやたらと人気ですね、かこつけてパー子のBrも職上げしたいのですが、
どうやらHuを上げきる頃にはレベル200に到達しそうなのでBr上げは転生後になりそうです。
沼子メインなのでPPリストレイトよりハーフディフェンスのほうがお世話になってますが、
基本的にBrのアビリティは有用な物が多いので積極的に職上げをした方が良いと思います。

20110826c

うちのメガネっこはHuだけ20台で止まってるんですよね…パー子に抜かれちゃったい!
機会が有れば職上げしても良いんですけど、パー子が成長すればそちらで何とかなりますしね。
キャス子のFoも伸ばしますが20でOKです、苦手分野で無理させないが私のモットーです。

今日のタイトルで「恋の抑止力」が浮かんだ人は大したもんだよ。


水樹奈々さん12月東京ドーム公演決定おめでとう御座います。
ドーム中が「なーな!なーな!なーな!」ってなるんでしょうね(笑
2011/08/26 (Fri) 07:07
「アスタークはシデンジキカミじゃなくてシデンジヒケンを落とすよね?」って言われたけど
「こまけぇこたぁいいんだよ!!AA略」ネタにマジレスとか勘弁して下さい…(´;ω;`)


【チーム:いぬじる優勝記念武器が配信されたんだって?】

しかもツインセイバーのほうは2000体討伐で開放付きだそうな、あんまりツインセ使わんので
開放作業は気が向いたらやるってことにしてもスペックの比較とか気になりますよね、

比較対象は高属性が約束されているエスペランサとPP消費PA倍率が同じ構成の∞セイバーが
適当だと思います。GRMフリークを愛用する方なら∞セイバーは越えられると思いますし、
エスペランサに匹敵する火力は期待できると思います。ツインセ事情は詳しくないですが、
PPスキルセイブつけて高属性の開放済み剣影を振り回すのがお手軽?だったりするんですかね。

スプライトツインズ
spritetwins

なかなか洒落た名前ですねぇ、「双子の妖精」か「妖の双子座」あたりが適当な和名でしょうか。
素体になっているセイバーの名前がケルト神話とかにでてくる猫の妖精のケットシーと、
ケルトイ達の祖先に地上から地下世界に追いやられたディナシーですから双子ってことは無いと
思うんですが、細かいことはどうでもいいのです。

セイバーのほうは開放条件等無いようで、最初からエフェクト全開で振り回せます。
ちょうどイコテンヨクの羽とギムレットの光閃が合わさったエフェクトが出ます、
属性色が反映されるようですしツインセは氷の青色になるのかな? 開放してのお楽しみね。

20110825effe

ケルト神話って聞くとなんだかマイナーなイメージが強そうですが、歴史は古くゲームや
小説等の引用元(※ネタ元)としてはメジャーな部類だと思います、皆さん一度は聞いたことがある
ようなタイトルには大抵ケルト由来の民話や伝承が元になる妖(あやかし)や神が登場しています。
神話物を何冊か読んでみるとネタ被りが非常に多く、世界が狭く感じられて面白いですよ。


【くるちんの続き】

アスタークがブーストするとワクワクする反面、命の危機です((0w0))ガタガタガタ...
ベルラもそうでしたが、ある程度距離をとってサゾ拘束しないと連続で転倒してくれないので
油断してるとバーンナッコォ!で絶★命してしまいます、メイト食べれば大丈夫なんですが
ソロの時はサポ隊の皆さんにヒールオーダーで手厚い看護を受けているのでサボり気味です。

20110825asuta

苦労して倒しても魔石はぁときぃ(イラッ とかなので赤ブースト以上は出なくて結構です(´・ω・`)
この調子であと何匹討伐できるか解りませんが、大きい豚さんのドロップも実は色々欲しいので
時間が空いて気が向いたらインフラで部屋建てしようと思います、ただちょっと今週末までは
難しいと思うので週明け滑り込みセーフな感じで遊べたら嬉しいな~と。


ケットシーの動画なんて無いので…


うちにも猫が2匹いますがひとりは臆病でプライドが高い子、
もうひとりは肝が太く好奇心旺盛な子です。
犬も1匹いて猫2匹の喧嘩の仲裁役をやってくれます。
自分の家の子達が一番可愛いね(*´∀`*)おやばかーん♪
2011/08/25 (Thu) 07:07

【昨日はアレがソレでコレなもんで】

先日は例のαテストでしたからプスポはひとやすみしてました。
4gamerでも記事を組んでますが、以前に私が書いたような既公開情報をこねくり回して
無理やり記事にしてるような感が否めないです…サカーイ氏は変なとこで律儀ですね。
まぁSSを掲載できるだけでも参加出来ない方達には解り易い内容だと思いますが…

つーこって一応URL貼っとくぜぃ(`・ω・´)
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/

サカーイ氏もアホでは無いので某所で情報が駄々漏れになるのは解っているはず、
4亀の口まで塞いで情報小出しにして良いことあるのかしら…(´・ω・`)
いい加減な情報も含めて盛り上がる場所があっても良いと私は思うし、プレイヤー個人目線の
批評が見えても良いと思う、遠巻きに見てる人達の興味を煽りたいならもう少しマシな
マーケティングをすべきだと思うなぁ、なんちゃって非公開テストっていう形式をどこまで
続けるのか知りませんが、あんまり効果無いと思うんですよね~どうなんでしょうね?


【くるくるちん!くるちん!くるちん!くるちん!】

8月GBR4週目、初日はなんとか遊べたんですけど中の人が半年振りくらいに呑んじゃって…
お酒飲んでも騒いだり泣いたりすることは無いんですけど単純に眠くなるんですよね、
眠気と戦いながらくるちん周回してたわけですがヤッパリ硬いのが気になるなぁ(´Д`)

20110824a

スティンギーの赤ブーストとか無駄に硬いしサゾで落ちないしでストレスの極みです。
同じく赤ブーストのディストバが走りまわってくれた時は、オモチャ片付けない幼稚園児に
走り回られたボランティアを思い出して(´;ω;`)ブワッ ときました、やっぱり飲酒は良くない。

20110824b

スプニ周回をしたことがある人ならコレも1~2冊拾ってるかもですね、サポ用ウォンドとして
ウズメに次いで人気があるように思えます、PA120%でデメリット有りませんしね。
私は推奨しませんがサバサポとかなら氷強化ですし丁度宜しいんでしょうね、
カムイセンバ無属性とセットにした光強化ウズメがナグラサポには最適解なんでしょうかねぇ。
左のリンクにも有りますがサポ考察楽しかったですよ、興味が有れば色々試してみて下さい。

20110824c

MAX2と比べてやはり若干硬めなんですが、アスタークさんのシデンジ率が増えた気がします。
まだ100匹くらいしかやってませんが4分以内になんとか4匹狩れますし1時間半ちょいで100匹
いけるなら割といい周回だと思います。ドラゴニックエイジが欲しいかと聞かれたら正直
どうでもいいです…ヤオロズで使ってる氷カザーンが高属性値なのでそれを越えるのは難しく、
他の属性も殆ど揃って50%台なのです、MAI1頑張りましたからね~(*´ω`*)

歯抜けの部分を補うにはそれなりに数を掘らないとダメだしソレは無理な話です。
それをしたいならMAI1∞に通ってカザーンの属性歯抜け部分を補修工事したほうが適当です。
今なら無属性以外は31%↑確定ですしね、ソレが無い状態でよくアレだけ集まったもんだわ…



るろ剣が実写映画化されますけどフタキワMADが再燃しますかね[壁]д・)ジー
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