2011/07/16 (Sat) 03:33
ダメショ開放できたアルヨ、3000体討伐は伊達じゃないですね~。

ダメショとダークネスレイが揃えば射撃武器の闇属性は揃ったようなもの(ΦωΦ)フフフ...

どっこいこれが現実!合成50%を作ろうにも本数、属性値ともに不足しています。
折角ダメショ開放したしダークネスレイのリタマラも開始しました。

MAX4で2匹倒して放棄してたのですが先にこっちが出てしまいました。
アルテラツゴォォォーグ!! さんをコレで爆殺してたアノ頃を思い出します。
近作でのグレネード残念仕様は重火器ファンを大いに落胆させたことでしょう…(´・ω・`)
パンツァー・ファウスト

みんなパンツって呼んでたけど抵抗あったのぅ
ダークネスレイは兎も角、光属性のショットがスプニなのは流石に見劣りすると思い
少し前に適当に作ったニューデイズ・マドグとサンライザーを掘る為のIMに手を加え、
光属性のヤスミ4KXを掘り易くしてみました。

ヌイ様 大☆活☆躍 というのは私の演出です(゚ω゚) 現実はサゾ→サゾ〆で安定します…
フォバースしてギフォイエしに突撃しても回転されてチェインリセットされるのが関の山ですし、
ラフォイエやフォイエもイマイチなのです、なるべく距離をとって時計回りに移動しながら
サゾンデでテンポ良く部位破壊をしていけば長時間のダウンが取れやすく楽に倒せます。
いきなり逆立ちしてメギド沼ポイッチョする時は即爪破壊を狙う以外に無いので辛いですが…
サンライザー

ニューデイズ・マドグが出ないのは解ってましたけどコレも中々出ませんでした。
50周くらいしてまだ1つですね、ダムフォイエが違和感無くて素敵です…
ヤスミ4KXは何故か氷と土の40%台が出たりして光は30%付近がチラホラでした。
10周すれば1つは出てると思うのでいっそ闇以外全てヤスミにしても良いかもです。
部位破壊をしっかりしていればアークサーベントは楽に集まりますね、欲しい人はお試しあれ。

GBR1週目のミッションが「烈風渦巻く討伐戦」だけと知った時の皆さんの表情( ´゚д゚`)
「いや別にBBABさんディスってないですから、ほんとにほんとに、おや誰かきたようd…」
ダメショとダークネスレイが揃えば射撃武器の闇属性は揃ったようなもの(ΦωΦ)フフフ...
どっこいこれが現実!合成50%を作ろうにも本数、属性値ともに不足しています。
折角ダメショ開放したしダークネスレイのリタマラも開始しました。
MAX4で2匹倒して放棄してたのですが先にこっちが出てしまいました。
アルテラツゴォォォーグ!! さんをコレで爆殺してたアノ頃を思い出します。
近作でのグレネード残念仕様は重火器ファンを大いに落胆させたことでしょう…(´・ω・`)
パンツァー・ファウスト
みんなパンツって呼んでたけど抵抗あったのぅ
ダークネスレイは兎も角、光属性のショットがスプニなのは流石に見劣りすると思い
少し前に適当に作ったニューデイズ・マドグとサンライザーを掘る為のIMに手を加え、
光属性のヤスミ4KXを掘り易くしてみました。
ヌイ様 大☆活☆躍 というのは私の演出です(゚ω゚) 現実はサゾ→サゾ〆で安定します…
フォバースしてギフォイエしに突撃しても回転されてチェインリセットされるのが関の山ですし、
ラフォイエやフォイエもイマイチなのです、なるべく距離をとって時計回りに移動しながら
サゾンデでテンポ良く部位破壊をしていけば長時間のダウンが取れやすく楽に倒せます。
いきなり逆立ちしてメギド沼ポイッチョする時は即爪破壊を狙う以外に無いので辛いですが…
サンライザー
ニューデイズ・マドグが出ないのは解ってましたけどコレも中々出ませんでした。
50周くらいしてまだ1つですね、ダムフォイエが違和感無くて素敵です…
ヤスミ4KXは何故か氷と土の40%台が出たりして光は30%付近がチラホラでした。
10周すれば1つは出てると思うのでいっそ闇以外全てヤスミにしても良いかもです。
部位破壊をしっかりしていればアークサーベントは楽に集まりますね、欲しい人はお試しあれ。
GBR1週目のミッションが「烈風渦巻く討伐戦」だけと知った時の皆さんの表情( ´゚д゚`)
「いや別にBBABさんディスってないですから、ほんとにほんとに、おや誰かきたようd…」
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